Harezmi Eğitim Modeli Öğrenci Ürünleri
Hayal ettik, tasarladık, oyuna dönüştürdük.
Oyun Zili; okulumuzda Harezmi Eğitim Modeli kapsamında öğrencilerimizin hayallerindeki oyunları sergiledikleri, tanıttıkları ve arkadaşlarıyla paylaştıkları dijital bir oyun vitrini olarak hazırlanmıştır.
Platformun amacı
Bu site bir oyun arşivi değil, öğrenci emeğinin vitrini.
Öğrencilerimiz Harezmi sürecinde bir problemi fark eder, çözüm fikri geliştirir, oyun senaryosu oluşturur, tasarımını planlar ve ortaya çıkan ürünü burada paylaşır. Böylece her oyun; hem öğrenme ürünü hem de öğrencinin yaratıcı düşünme yolculuğunun bir kanıtı hâline gelir.
Yayınlanan Oyunlar
Öğrencilerimizin oyun vitrinleri
Kartlara tıklandığında ilgili oyunun tanıtım sayfası açılır. Orada öğrenci ve oyun bilgileri yer alır.
Atık Yılanı
Seçilen atık türüne göre doğru atıkları toplayıp yanlış atıklardan kaçılan geri dönüşüm yılan oyunu.
Pota Pota Dönüşüm
Atıkları doğru renkli potalara göndererek puan kazanılan eğlenceli geri dönüşüm atış oyunu.
Atık Avı
Yukarıdan düşen atıkları doğru kutuda toplayarak puan kazanılan süreli geri dönüşüm oyunu.
Atık Quiz Yarışması
Atıkların doğada kaç yılda kaybolduğunu tahmin etmeye dayalı iki kişilik çevre oyunu.
Problem Avcıları
Günlük yaşam problemlerine çözüm üretme temelli oyun taslağı.
Sayıların Yolculuğu
Matematiksel düşünme ve strateji geliştirme oyunu.
Harezmi Süreci
Bir oyun nasıl ortaya çıkıyor?
Hayal Et
Öğrenci oyun fikrini ve çözmek istediği problemi belirler.
Tasarla
Oyun karakterleri, kuralları, hedefi ve akışı planlanır.
Üret
Oyun dijital ortama aktarılır, denenir ve geliştirilir.
Paylaş
Oyun, öğrenci bilgileri ve tasarım hikâyesiyle sitede yayınlanır.
Hakkında
Oyun Zili nedir?
Oyun Zili; okulumuzdaki öğrencilerin Harezmi Eğitim Modeli kapsamında geliştirdikleri oyun fikirlerini, tasarım süreçlerini ve dijital ürünlerini görünür kılmak amacıyla oluşturulmuş bir öğrenci ürünleri platformudur.